陈
背景故事:生于无信仰的哈扎达尔废墟,陈出生的年代正是那些沙漠中的游荡部落苦苦挣扎求生的时期。通过古老的动物奴役手段,陈的同胞们悉心的看护着沙漠中特有的掘地蜥,这是一种发育不良的掘地龙变种,能够将沙熔为集雨的玻璃管道——尽管两年才下一次雨。长期挣扎在饥荒和干旱的边缘,不停和周围的部落争斗,陈的部落做了一个错误的决定,在宿命注定的那一天,他们袭击了一个不该袭击的车队。在接下来的残酷战斗中,陈的部落完全处于下风。他们的袭击对象——全副武装的教会骑士,很快的清理掉了一大波攻击的掘地蜥。随着部落的神龙死去,族人们也接连被杀死。陈挣扎着,忍着刀伤,爬行着,几近死去。失败以后,他跪着准备接受充满羞辱的处决,引颈待戮。仲裁者被陈的勇气所打动,没有处死他。他给陈提供了一个选择:死亡还是转变信仰。陈开始执着的信仰神灵。他加入了教会,通过一次又一次血腥的改造,他逐渐赢得了自己的地位和武装。而现在,出于对改造他人信仰的狂热,力量达到巅峰的他,和他的动物奴役一起,寻找着那些无信仰之人,给予最终的“赏赐”。
新增:天赋系统
赎罪
赎罪快捷键:Q/E
使一个敌方单位因他的罪孽而接受惩罚,降低他的移动速度,并且在被攻击时受到更多的伤害,持续8秒。
赎罪直接加深目标所受伤害,而非再造成所受伤害一定比例的物理伤害
施法距离:800
魔法消耗:70点
施法间隔:14/13/12/11秒
等级 1 - 降低移动速度/受到额外伤害为18%。
等级 2 - 降低移动速度/受到额外伤害为24%。
等级 3 - 降低移动速度/受到额外伤害为30%。
等级 4 - 降低移动速度/受到额外伤害为36%。
忠诚考验
忠诚考验快捷键:W/T
施放在敌人身上,会根据敌人的忠诚造成不定量的伤害。提供了一个能够传送友方单位的二级技能。
施法距离:600
魔法消耗:90/100/110/120点
施法间隔:16秒
等级 1 - 造成50-100点纯伤害。
等级 2 - 造成100-200点纯伤害。
等级 3 - 造成150-300点纯伤害。
等级 4 - 造成200-400点纯伤害。
忠诚考验(瞬移)
忠诚考验(瞬移)快捷键:E/F
忠诚考验的二级技能,传送友方英雄或立刻传送自己的宝宝,对自己施放则对自己所有随从施放。。
施法距离:600
魔法消耗:200点
施法间隔:24秒
等级 1 - 在6秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
等级 2 - 在5秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
等级 3 - 在4秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
等级 4 - 在3秒内将友方英雄传送回基地;立即传送宝宝。
神圣劝化
神圣劝化快捷键:D/R
取得一个敌方非远古、镜像、死灵书单位的控制权。可以对魔法免疫的中立生物释放。装备阿哈利姆神杖后神圣劝化可对远古中立生物释放(可劝化远古单位数量与上帝之手等级相同)。
施法距离:900
魔法消耗:100点
施法间隔:10秒
等级 1 - 上限1个,被劝化的单位获得固定最小生命值700。
等级 2 - 上限2个,被劝化的单位获得固定最小生命值800。
等级 3 - 上限3个,被劝化的单位获得固定最小生命值900。
等级 4 - 上限4个,被劝化的单位获得固定最小生命值1000。
上帝之手
上帝之手快捷键:R/D
完全恢复皈依你的单位,治疗地图上所有的友方英雄。(括号内是装备A仗以后的冷却时间)
魔法消耗:200/300/400点
施法间隔:160/140/120(30)秒。
等级 1 - 治疗地图上所有的友方英雄225点的生命。
等级 2 - 治疗地图上所有的友方英雄325点的生命。
等级 3 - 治疗地图上所有的友方英雄425点的生命。
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